Ultra-high-speed sprint control MP4
By かし子🍩 (@Kashiko_AIart). Model: GPT-6 Astra. Posted Aug 30, 2026. Original post: https://x.com/Kashiko_AIart/status/2094182215894831283
Remotionで超高速疾走モーションコンテを作ってください。フレーム単位で実際に動く3Dドローン追従型のcontrol MP4を出力。 固定された一つの3Dワールドとして構築し、床グリッド、左右の壁線、一定間隔のゲート、空間中の光跡を配置する。背景をループさせるのではなく、十分に長い一本道を実際に前進させる。 キャラクターは疾走するキャラクターをやや斜め後ろから追従する。 人物とグリッドは必ず同じ3D座標系とカメラ投影を使用してください。2D素材を拡大縮小するだけの疑似カメラにはしないでください。 【人物proxy】 全員、次の2要素だけで表現する。 1. 円形の頭 2. 傾きや回転が可能な一本の縦長胴体 【疾走速度】 見かけだけの速度表現ではなく、root座標を毎フレーム実際に前進させる。 【敵と接触frame】 敵は接触frameを決定してコース上へ固定配置する。 キャラクターは流れるような体術で3体を進行軸の外へ弾き、そのまま走り抜ける。 カメラは接触の前後だけ、短いイージングで別アングルへ移行し、接触後は必ず後方追従へ戻す。 【クリーンcontrol画面】 映像内には人物proxy、空間、接触アクセントだけを表示する。























